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		<title><![CDATA[Trial by Fire - Fantasy & Mystery]]></title>
		<link>https://trial-by-fire.de/</link>
		<description><![CDATA[Trial by Fire - https://trial-by-fire.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 02:07:17 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Black Unicorns - a supernatural fairy tale]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=264</link>
			<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 18:14:33 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">Demeter</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=264</guid>
			<description><![CDATA[<div id="blackunicorns-daten">
    <div id="blackunicorns-daten-bg"></div>
    <div id="blackunicorns-daten-titel">Black Unicorns</div>
    <div id="blackunicorns-daten-untertitel">a supernatural fairy tale</div>
    <div class="blackunicorns-daten-bilder">
        <img src="https://blackunicorn2279.de/images/styles/Aetheria/unserdaten2.jpg" style="height: 300px;"><br />
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                <div id="blackunicornsdaten-tab-content1" class="blackunicorns-daten-tab-content animated fadeIn">
                    Es gab eine Zeit, in der die Götter verehrt wurden. Eine Zeit, in der die Menschen ihnen Tempel errichteten, ihre Namen in Gebeten flüsterten und ihre Geschichten in Stein meisselten. Jede Opfergabe, jedes Ritual und jedes Lied stärkte ihre Macht und bewahrte das Gleichgewicht zwischen Unsterblichen und Sterblichen. Doch diese Ära liegt weit zurück. Heute begegnet man den Göttern mit Gleichgültigkeit, Spott oder blankem Unglauben. Sie sind zu Figuren alter Mythen geworden, verbannt in Geschichtsbücher, Kinofilme und Relikte vergangener Kulturen. Der Glaube, der sie einst stärkte, ist versiegt und mit ihm ihre Macht. Die Götter existieren zwar noch, aber nicht mehr in jener übermächtigen Form, mit der sie einst Himmel und Erde lenkten.<br />
<br />
Während ihre Kräfte immer weiter schwanden, erhob sich im Verborgenen eine andere Präsenz. Tief im Tartarus, wo die Titanen seit Urzeiten eingekerkert waren, gewann eine fremde, höhere Macht an Einfluss. Sie löste die uralten Fesseln, die die Götter einst geschmiedet hatten, nicht mit Gewalt, sondern mit geduldigem Flüstern. Niemand weiss, wer oder was dieser Einfluss ist, nur dass die Titanen niemals ohne Hilfe entkommen wären. Als sie aus dem Tartarus brachen, wurden die Pantheone aus ihrer Lethargie gerissen und sofort entbrannten Schuldzuweisungen. Die griechischen, nordischen, japanischen, ägyptischen, chinesischen und buddhistischen Götter beschuldigten einander, die Befreiung ermöglicht oder nicht verhindert zu haben. Alte Feindseligkeiten brachen erneut auf, Jahrtausende alte Wunden rissen wieder auf und Misstrauen vergiftete die Beziehungen zwischen den Pantheons.<br />
<br />
Doch die Befreiung der Titanen war nicht das Einzige, was geschah. Dieselbe höhere Macht, die die Titanen befreite, traf etwas später auch die Götter selbst. Sie nahm ihnen einen Teil ihres Erinnerns, ihrer Klarheit und ihres göttlichen Blicks. Die Götter spüren einander, doch sie können einander nicht mehr eindeutig erkennen oder identifizieren. Ein göttlicher Schleier liegt über allem, was ihnen einst selbstverständlich war. Auch ihr Zugang zu ihren göttlichen Heimaten ist verschwunden. Wo früher ein einziger Gedanke ausreichte, um die Tore ihrer Reiche zu öffnen, herrscht nun Stille. Die Wege sind verschlossen, die Tempel jenseits der Welt sind unzugänglich. Die Unsterblichen, die einst in strahlenden Hallen wandelten, stehen nun auf derselben Erde wie die Sterblichen. Sie sind abgeschnitten von dem Ort, der ihnen Identität, Kraft und Bestimmung gab.<br />
<br />
Inmitten dieses Chaos erhalten sie jedoch etwas, das zugleich Bürde und Chance ist: Aufgaben. Eine Stimme – ein Flüstern, geheimnisvoll und unmissverständlich – forderte die Götter auf, ihre alten Pfade zu verlassen und neue Wege zu gehen. Sie sollen ihre Macht zurückerlangen, nicht im Alleingang, sondern durch die Zusammenarbeit mit anderen Pantheons, mit Halbgöttern, mit jenen, die ihr Blut tragen, und sogar mit sterblichen Gefährten. Die Welt verlangt nach einem neuen Gleichgewicht und die Götter müssen selbst dafür kämpfen. Denn erst wenn die Menschen wieder an sie glauben, ihnen folgen und sie ehren, kann ihre verlorene Macht zurückkehren.<br />
<br />
Doch der Glaube ist fragil. Die Titanen sind frei. Die höhere Macht wirkt weiterhin aus dem Schatten. Und die Götter, die einst über Himmel und Erde herrschten, stehen nun vor der schwierigsten Aufgabe ihres Daseins: Sie müssen sich ihren Platz in einer Welt zurückerobern, die sie längst vergessen hat.<br />
                </div>
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            <li>
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                    <black-bold>Eckdaten</black-bold><br />
» Wir sind ein Götter RPG<br />
» Bei uns sind Götter, Halbgötter, Mythenwesen und Menschen spielbar<br />
» Bei uns gibt es folgende Pantheone: griechisch, nordisch, ägyptisch, japanisch, chinesisch, hinduistisch<br />
» Wir haben einen 3-monatigen Inplayzeitraum<br />
» Unser Hauptspielort ist in Los Angeles & die Götterbereiche<br />
» Unser Steckbrief ist überschaubar<br />
» Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung<br />
» Wir haben keine Mindestpostlänge<br />
» Wir sind L3S3V3 gerated<br />
» Wir arbeiten mit der Whitelist, welche nur alle 2 Monate online kommt<br />
<br />
<center><a href="https://blackunicorn2279.de/index.php" target="_blank"><black-bold>Forum</black-bold></a> | <a href="https://blackunicorn2279.de/forumdisplay.php?fid=2" target="_blank">Regeln</a> | <a href="https://blackunicorn2279.de/lexicon.php?page=faq" target="_blank">FAQ</a></center><br />
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<br />
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Während ihre Kräfte immer weiter schwanden, erhob sich im Verborgenen eine andere Präsenz. Tief im Tartarus, wo die Titanen seit Urzeiten eingekerkert waren, gewann eine fremde, höhere Macht an Einfluss. Sie löste die uralten Fesseln, die die Götter einst geschmiedet hatten, nicht mit Gewalt, sondern mit geduldigem Flüstern. Niemand weiss, wer oder was dieser Einfluss ist, nur dass die Titanen niemals ohne Hilfe entkommen wären. Als sie aus dem Tartarus brachen, wurden die Pantheone aus ihrer Lethargie gerissen und sofort entbrannten Schuldzuweisungen. Die griechischen, nordischen, japanischen, ägyptischen, chinesischen und buddhistischen Götter beschuldigten einander, die Befreiung ermöglicht oder nicht verhindert zu haben. Alte Feindseligkeiten brachen erneut auf, Jahrtausende alte Wunden rissen wieder auf und Misstrauen vergiftete die Beziehungen zwischen den Pantheons.<br />
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Doch die Befreiung der Titanen war nicht das Einzige, was geschah. Dieselbe höhere Macht, die die Titanen befreite, traf etwas später auch die Götter selbst. Sie nahm ihnen einen Teil ihres Erinnerns, ihrer Klarheit und ihres göttlichen Blicks. Die Götter spüren einander, doch sie können einander nicht mehr eindeutig erkennen oder identifizieren. Ein göttlicher Schleier liegt über allem, was ihnen einst selbstverständlich war. Auch ihr Zugang zu ihren göttlichen Heimaten ist verschwunden. Wo früher ein einziger Gedanke ausreichte, um die Tore ihrer Reiche zu öffnen, herrscht nun Stille. Die Wege sind verschlossen, die Tempel jenseits der Welt sind unzugänglich. Die Unsterblichen, die einst in strahlenden Hallen wandelten, stehen nun auf derselben Erde wie die Sterblichen. Sie sind abgeschnitten von dem Ort, der ihnen Identität, Kraft und Bestimmung gab.<br />
<br />
Inmitten dieses Chaos erhalten sie jedoch etwas, das zugleich Bürde und Chance ist: Aufgaben. Eine Stimme – ein Flüstern, geheimnisvoll und unmissverständlich – forderte die Götter auf, ihre alten Pfade zu verlassen und neue Wege zu gehen. Sie sollen ihre Macht zurückerlangen, nicht im Alleingang, sondern durch die Zusammenarbeit mit anderen Pantheons, mit Halbgöttern, mit jenen, die ihr Blut tragen, und sogar mit sterblichen Gefährten. Die Welt verlangt nach einem neuen Gleichgewicht und die Götter müssen selbst dafür kämpfen. Denn erst wenn die Menschen wieder an sie glauben, ihnen folgen und sie ehren, kann ihre verlorene Macht zurückkehren.<br />
<br />
Doch der Glaube ist fragil. Die Titanen sind frei. Die höhere Macht wirkt weiterhin aus dem Schatten. Und die Götter, die einst über Himmel und Erde herrschten, stehen nun vor der schwierigsten Aufgabe ihres Daseins: Sie müssen sich ihren Platz in einer Welt zurückerobern, die sie längst vergessen hat.<br />
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                    <black-bold>Eckdaten</black-bold><br />
» Wir sind ein Götter RPG<br />
» Bei uns sind Götter, Halbgötter, Mythenwesen und Menschen spielbar<br />
» Bei uns gibt es folgende Pantheone: griechisch, nordisch, ägyptisch, japanisch, chinesisch, hinduistisch<br />
» Wir haben einen 3-monatigen Inplayzeitraum<br />
» Unser Hauptspielort ist in Los Angeles & die Götterbereiche<br />
» Unser Steckbrief ist überschaubar<br />
» Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung<br />
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» Wir sind L3S3V3 gerated<br />
» Wir arbeiten mit der Whitelist, welche nur alle 2 Monate online kommt<br />
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<center><a href="https://blackunicorn2279.de/index.php" target="_blank"><black-bold>Forum</black-bold></a> | <a href="https://blackunicorn2279.de/forumdisplay.php?fid=2" target="_blank">Regeln</a> | <a href="https://blackunicorn2279.de/lexicon.php?page=faq" target="_blank">FAQ</a></center><br />
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			<title><![CDATA[Under Pales Skies - dark urban Fantasy | Dublin, Irland | 1998]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=250</link>
			<pubDate>Sat, 17 Jan 2026 19:25:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">Nessi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=250</guid>
			<description><![CDATA[<div class="palebox" style="line-height:1.8;"><div class="category-wrap" style="margin-top:0px;">
<div class="palebox-header">
<div class="flex" style="justify-content: space-between;"><div><div class="palebox-title"><a href="https://pale.divided-kingdoms.de/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">under pale skies</a></div></div></div><div class="palebox-subtitle">dark urban fantasy<span>•</span>Dublin, Irland<span>•</span>L3S3V3 ab 18 Jahren</div>
<div class="nyt-article"><div class="nyt-headline">HISTORISCHER DURCHBRUCH: <br />
FRIEDEN IN NORDIRLAND UNTERZEICHNET</div>
<div class="nyt-content"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BELFAST</span> - Nach jahrzehntelangen gewaltvollen Ausschreitungen unterzeichneten am Karfreitag, dem 10. April 1998, Vertreter der nordirischen Parteien gemeinsam mit den Regierungen in London und Dublin ein Abkommen, das den Konflikt beenden soll.<br />
Das Abkommen sieht eine neue Regionalregierung vor, in der Katholiken und Protestanten gemeinsam Verantwortung tragen.<br />
Beide nationalen Identitäten sollen anerkannt werden, zudem ist eine spätere Volksabstimmung über die Zukunft Nordirlands vorgesehen. Paramilitärische Gruppen sollen ihre Waffen niederlegen, Gewalt wird einvernehmlich ausgeschlossen.<br />
Die Einigung kam nach zähen Verhandlungen zustande, an denen auch US-Vermittler beteiligt waren. Die Bevölkerung Nordirlands und der Republik Irland wird nun in Referenden über den Vertrag abstimmen.<br />
Mit dem Abkommen endet eine Phase, in der seit Ende der 1960er Jahre über 3500 Menschen durch Anschläge, Schießereien und Unruhen ums Leben kamen.<br />
Politiker sprechen bereits jetzt von einem historischen Tag – und von einer einmaligen Chance auf dauerhaften Frieden.</div></div>
<br />
<div class="storytext">In Dublin hatte der Krieg nie wirklich Einzug gehalten. Abseits weniger Attentate war es ruhig geblieben, die Anwohner waren ihren Tätigkeiten nachgegangen.<br />
Jetzt sprachen Politiker von Einigung, Radio und Zeitung vermeldeten Frieden. Schwarze Buchstaben, sorgfältig auf dünnem Papier gedruckt. Große Wörter – doch die Stimmung blieb flach.<br />
Frieden mochte im Raum stehen, doch Vertrauen fehlte.<br />
<br />
Er spürte, wie Gewohnheit die Körper der Menschen trug. Sie gingen ihre Wege, mancherorts lag Missgunst in der Luft, Unzufriedenheit. Andere kontrollierten scharf, ob die Mitmenschen die eigene Zunge sprachen. Waren sie für den Frieden? Dagegen? Für etwas anderes?<br />
Der Krieg hatte Dublin kaum berührt, aber er hatte die Ordnung ersetzt. Rau und streng hatte er über die Stadt gewacht – und musste nun etwas Neuem weichen.<br />
In Leinster House formten sich erste Ausschüsse. Übergangspläne, Protokolle. Worte wie Aufsicht, Kontrolle, Rechenschaft nahmen Gestalt an.<br />
Und wer im Nebel gelebt und die Schatten des Krieges genutzt hatte, sah nun klare Luft. Und Risiken.<br />
<br />
Die Stadt trug noch andere Bewohner. Hier im Zwielicht schlummerte ein dunkleres Dublin, getragen von alten Mächten und Regeln.<br />
Für sie war das Abkommen kein Segen.<br />
Es war Licht. Und Licht bedeutete Spuren.<br />
Wie würden die unterschiedlichen Fraktionen mit dieser neuen Lage umgehen, jetzt, wo sie sich nicht mehr so leicht verstecken konnten? Wenn der Fortschritt seine Klauen nach ihren maroden Regeln und Traditionen ausstreckte und sich unter ihnen eine neue Ordnung bildete?<br />
Wenn sie in Frage gestellt, angeprangert und in das Licht gezerrt wurden?<br />
Er dachte, jede Fraktion würde am Ende einen Preis für sich kalkulieren. Für die Menschen bedeutete es womöglich Unruhe, Sorgen, ein tastendes Suchen nach Halt und Sicherheit. Für diejenigen, die in der Dunkelheit lebten, für diese Parallelgesellschaft bedeutete die neue Ordnung einen nicht aufzuhaltenden Umbruch.<br />
Und noch nie waren traditionsbewusste Wesenheiten gut darin gewesen, sich einer neuen Ordnung einfach so zu fügen. Oder sie gar zu koordinieren.<br />
Sie würden zweifelsohne Führung brauchen.<br />
<br />
Er trat auf die O’Connel Bridge. Sein Blick wanderte von dem gen Osten fließenden Wasser, auf dem noch die Lichter der Straßenlaternen glitzerten, gen Horizont.<br />
Ruhig ruhten seine Hände auf dem kühlen Stein, feucht von Aprilluft, die noch nach Winter roch. Die Zeitung glitt hinab, trieb davon auf den Wellen der Liffey.<br />
Ja, dachte er. Genauso würde es kommen. All diese Gedanken würden vom Fluss der Zeit fortgetragen, mit ungewissem Ausgang in einen neuen Morgen.<br />
Vielleicht war es gut, wenn ein Gedanke gestreut wurde. Wenn Worte wie »<i>Rat</i>« und »<i>Regierung</i>« zusammen mit »<i>Allgemeinheit</i>« wie ein Samen in die passenden Köpfe gesät wurden.<br />
Er würde sich darum kümmern.<br />
Als die ersten Sonnenstrahlen seine Finger kitzelten, zog er den Mantelkragen hoch, den Hut tief ins Gesicht. Und mit einem Blinzeln, einem Aufblitzen des Lichts über den Wassern der Liffey … war er verschwunden. </div>
<br />
<h2>shortfacts</h2><div class="storytext"><ul><li> ›dark urban fantasy‹ mit historischem Hintergrund<br />
<li> Spieljahr: 1998, nach dem Karfreitagsabkommen<br />
<li> Spielort: Irland, primär Dublin<br />
<li> Vampire, Werwölfe, Hexen, Gestaltwandler und Menschen spielbar<br />
<li> ›Hand des Schicksals‹ und Profilsteckbriefe<br />
</ul></div></div></div></div>
<br />
<style type="text/css">.palebox{background:#110A01;margin:auto auto;width:600px;min-height:600px;color:#dbd8d8;font-family:Georgia,serif}.nyt-article{background:#fdfdfd url('https://i.postimg.cc/2jP65BVH/photo-1615800098779-1be32e60cca3-ixlib-rb-1-2.jpg') repeat-y top center;border:1px solid #bbb;padding:15px 20px;margin:20px auto;max-width:500px;box-sizing:border-box;color:#111;line-height:1.5;box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,0.25)}.nyt-headline{font-size:16px;font-weight:bold;font-family:'Times New Roman',serif;margin:0 0 10px 0;text-align:left;border-bottom:2px solid #000;padding-bottom:6px;letter-spacing:0.5px}.nyt-content{column-count:2;column-gap:18px;text-align:justify;font-size:12.5px}.nyt-content b{font-size:13px;letter-spacing:0.5px}.nyt-content:first-letter{float:left;font-size:30px;line-height:1;margin:2px 4px 0 0;font-weight:bold}.storytext{padding:15px 50px;font-size:1em;line-height:1.6;font-family:'Cinzel',serif;color:#d2d2d2;text-align:justify;}.storytext h2{font-family:'Cinzel',serif;font-size:16px;color:#f2f2f2;border-bottom:1px solid #555;margin-top:25px;padding-bottom:4px;text-transform:uppercase;letter-spacing:1px}.storytext ul{margin:10px 0 0 15px;padding:0;list-style<img src="https://trial-by-fire.de/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" />quare;color:#bbb}.storytext li{margin-bottom:3px}.palebox-header{background:url('https://pale.divided-kingdoms.de/images/pale/wavesbig.png') center/cover no-repeat;padding:40px 30px;text-align:center;color:#d8c9ab;position:relative}.palebox-title{font-family:'Uncial Antiqua',serif;font-size:55px;margin:0;letter-spacing:2px;text-shadow:1px 1px 2px black}.palebox h2{font-family:'Cinzel',serif;font-size:20px; border-bottom:none; background:none; color:#d8c9ab;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;margin:25px 0 15px 0;text-align:center;position:relative}.palebox h2:before,.palebox h2:after{content:"";position:absolute;top:50%;width:20%;height:1px;background:#555}.palebox h2:before{left:0}.palebox h2:after{right:0}.palebox-subtitle{display:block;text-align:center;font-family:'Cinzel',serif;font-size:12px;color:#aaa;letter-spacing:1px;margin-top:-20px;}.palebox-subtitle span{margin:0 6px}</style><br />
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="palebox" style="line-height:1.8;"><div class="category-wrap" style="margin-top:0px;">
<div class="palebox-header">
<div class="flex" style="justify-content: space-between;"><div><div class="palebox-title"><a href="https://pale.divided-kingdoms.de/index.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">under pale skies</a></div></div></div><div class="palebox-subtitle">dark urban fantasy<span>•</span>Dublin, Irland<span>•</span>L3S3V3 ab 18 Jahren</div>
<div class="nyt-article"><div class="nyt-headline">HISTORISCHER DURCHBRUCH: <br />
FRIEDEN IN NORDIRLAND UNTERZEICHNET</div>
<div class="nyt-content"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">BELFAST</span> - Nach jahrzehntelangen gewaltvollen Ausschreitungen unterzeichneten am Karfreitag, dem 10. April 1998, Vertreter der nordirischen Parteien gemeinsam mit den Regierungen in London und Dublin ein Abkommen, das den Konflikt beenden soll.<br />
Das Abkommen sieht eine neue Regionalregierung vor, in der Katholiken und Protestanten gemeinsam Verantwortung tragen.<br />
Beide nationalen Identitäten sollen anerkannt werden, zudem ist eine spätere Volksabstimmung über die Zukunft Nordirlands vorgesehen. Paramilitärische Gruppen sollen ihre Waffen niederlegen, Gewalt wird einvernehmlich ausgeschlossen.<br />
Die Einigung kam nach zähen Verhandlungen zustande, an denen auch US-Vermittler beteiligt waren. Die Bevölkerung Nordirlands und der Republik Irland wird nun in Referenden über den Vertrag abstimmen.<br />
Mit dem Abkommen endet eine Phase, in der seit Ende der 1960er Jahre über 3500 Menschen durch Anschläge, Schießereien und Unruhen ums Leben kamen.<br />
Politiker sprechen bereits jetzt von einem historischen Tag – und von einer einmaligen Chance auf dauerhaften Frieden.</div></div>
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<div class="storytext">In Dublin hatte der Krieg nie wirklich Einzug gehalten. Abseits weniger Attentate war es ruhig geblieben, die Anwohner waren ihren Tätigkeiten nachgegangen.<br />
Jetzt sprachen Politiker von Einigung, Radio und Zeitung vermeldeten Frieden. Schwarze Buchstaben, sorgfältig auf dünnem Papier gedruckt. Große Wörter – doch die Stimmung blieb flach.<br />
Frieden mochte im Raum stehen, doch Vertrauen fehlte.<br />
<br />
Er spürte, wie Gewohnheit die Körper der Menschen trug. Sie gingen ihre Wege, mancherorts lag Missgunst in der Luft, Unzufriedenheit. Andere kontrollierten scharf, ob die Mitmenschen die eigene Zunge sprachen. Waren sie für den Frieden? Dagegen? Für etwas anderes?<br />
Der Krieg hatte Dublin kaum berührt, aber er hatte die Ordnung ersetzt. Rau und streng hatte er über die Stadt gewacht – und musste nun etwas Neuem weichen.<br />
In Leinster House formten sich erste Ausschüsse. Übergangspläne, Protokolle. Worte wie Aufsicht, Kontrolle, Rechenschaft nahmen Gestalt an.<br />
Und wer im Nebel gelebt und die Schatten des Krieges genutzt hatte, sah nun klare Luft. Und Risiken.<br />
<br />
Die Stadt trug noch andere Bewohner. Hier im Zwielicht schlummerte ein dunkleres Dublin, getragen von alten Mächten und Regeln.<br />
Für sie war das Abkommen kein Segen.<br />
Es war Licht. Und Licht bedeutete Spuren.<br />
Wie würden die unterschiedlichen Fraktionen mit dieser neuen Lage umgehen, jetzt, wo sie sich nicht mehr so leicht verstecken konnten? Wenn der Fortschritt seine Klauen nach ihren maroden Regeln und Traditionen ausstreckte und sich unter ihnen eine neue Ordnung bildete?<br />
Wenn sie in Frage gestellt, angeprangert und in das Licht gezerrt wurden?<br />
Er dachte, jede Fraktion würde am Ende einen Preis für sich kalkulieren. Für die Menschen bedeutete es womöglich Unruhe, Sorgen, ein tastendes Suchen nach Halt und Sicherheit. Für diejenigen, die in der Dunkelheit lebten, für diese Parallelgesellschaft bedeutete die neue Ordnung einen nicht aufzuhaltenden Umbruch.<br />
Und noch nie waren traditionsbewusste Wesenheiten gut darin gewesen, sich einer neuen Ordnung einfach so zu fügen. Oder sie gar zu koordinieren.<br />
Sie würden zweifelsohne Führung brauchen.<br />
<br />
Er trat auf die O’Connel Bridge. Sein Blick wanderte von dem gen Osten fließenden Wasser, auf dem noch die Lichter der Straßenlaternen glitzerten, gen Horizont.<br />
Ruhig ruhten seine Hände auf dem kühlen Stein, feucht von Aprilluft, die noch nach Winter roch. Die Zeitung glitt hinab, trieb davon auf den Wellen der Liffey.<br />
Ja, dachte er. Genauso würde es kommen. All diese Gedanken würden vom Fluss der Zeit fortgetragen, mit ungewissem Ausgang in einen neuen Morgen.<br />
Vielleicht war es gut, wenn ein Gedanke gestreut wurde. Wenn Worte wie »<i>Rat</i>« und »<i>Regierung</i>« zusammen mit »<i>Allgemeinheit</i>« wie ein Samen in die passenden Köpfe gesät wurden.<br />
Er würde sich darum kümmern.<br />
Als die ersten Sonnenstrahlen seine Finger kitzelten, zog er den Mantelkragen hoch, den Hut tief ins Gesicht. Und mit einem Blinzeln, einem Aufblitzen des Lichts über den Wassern der Liffey … war er verschwunden. </div>
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<h2>shortfacts</h2><div class="storytext"><ul><li> ›dark urban fantasy‹ mit historischem Hintergrund<br />
<li> Spieljahr: 1998, nach dem Karfreitagsabkommen<br />
<li> Spielort: Irland, primär Dublin<br />
<li> Vampire, Werwölfe, Hexen, Gestaltwandler und Menschen spielbar<br />
<li> ›Hand des Schicksals‹ und Profilsteckbriefe<br />
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<style type="text/css">.palebox{background:#110A01;margin:auto auto;width:600px;min-height:600px;color:#dbd8d8;font-family:Georgia,serif}.nyt-article{background:#fdfdfd url('https://i.postimg.cc/2jP65BVH/photo-1615800098779-1be32e60cca3-ixlib-rb-1-2.jpg') repeat-y top center;border:1px solid #bbb;padding:15px 20px;margin:20px auto;max-width:500px;box-sizing:border-box;color:#111;line-height:1.5;box-shadow:0 2px 6px rgba(0,0,0,0.25)}.nyt-headline{font-size:16px;font-weight:bold;font-family:'Times New Roman',serif;margin:0 0 10px 0;text-align:left;border-bottom:2px solid #000;padding-bottom:6px;letter-spacing:0.5px}.nyt-content{column-count:2;column-gap:18px;text-align:justify;font-size:12.5px}.nyt-content b{font-size:13px;letter-spacing:0.5px}.nyt-content:first-letter{float:left;font-size:30px;line-height:1;margin:2px 4px 0 0;font-weight:bold}.storytext{padding:15px 50px;font-size:1em;line-height:1.6;font-family:'Cinzel',serif;color:#d2d2d2;text-align:justify;}.storytext h2{font-family:'Cinzel',serif;font-size:16px;color:#f2f2f2;border-bottom:1px solid #555;margin-top:25px;padding-bottom:4px;text-transform:uppercase;letter-spacing:1px}.storytext ul{margin:10px 0 0 15px;padding:0;list-style<img src="https://trial-by-fire.de/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" onclick="&#36;.markItUp({target:markitup_instance,replaceWith:''});&#36;.modal.close()" />quare;color:#bbb}.storytext li{margin-bottom:3px}.palebox-header{background:url('https://pale.divided-kingdoms.de/images/pale/wavesbig.png') center/cover no-repeat;padding:40px 30px;text-align:center;color:#d8c9ab;position:relative}.palebox-title{font-family:'Uncial Antiqua',serif;font-size:55px;margin:0;letter-spacing:2px;text-shadow:1px 1px 2px black}.palebox h2{font-family:'Cinzel',serif;font-size:20px; border-bottom:none; background:none; color:#d8c9ab;text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;margin:25px 0 15px 0;text-align:center;position:relative}.palebox h2:before,.palebox h2:after{content:"";position:absolute;top:50%;width:20%;height:1px;background:#555}.palebox h2:before{left:0}.palebox h2:after{right:0}.palebox-subtitle{display:block;text-align:center;font-family:'Cinzel',serif;font-size:12px;color:#aaa;letter-spacing:1px;margin-top:-20px;}.palebox-subtitle span{margin:0 6px}</style><br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[4-Zeichen]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=233</link>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2025 14:08:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">Archivar</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=233</guid>
			<description><![CDATA[<div style="display: flex"><iframe src="https://4-zeichen.de/partner.php" width="700px" height="900px" frameborder="0"></iframe></center></div>
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>&lt;div style="display: flex"&gt;&lt;iframe src="https://4-zeichen.de/partner.php" width="700px" height="900px" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;</code></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="display: flex"><iframe src="https://4-zeichen.de/partner.php" width="700px" height="900px" frameborder="0"></iframe></center></div>
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<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>&lt;div style="display: flex"&gt;&lt;iframe src="https://4-zeichen.de/partner.php" width="700px" height="900px" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;</code></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Black Heaven]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=186</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 14:49:07 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">Black Heaven</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=186</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Black Heaven ist zurück – und wir würden uns über eine Partnerschaft freuen.</span><br />
<br />
Hallo liebes Team!<br />
<br />
es ist eine ganze Weile her, dass sich die Tore des Black Heaven geschlossen haben. Es war damals keine leichte Entscheidung – und auch wir selbst haben immer wieder an die wunderbaren Geschichten, Charaktere und gemeinsamen Abenteuer zurückgedacht.<br />
<br />
Genau darum, möchten wir dich heute informieren: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Black Heaven öffnet wieder seine Pforten!</span><br />
Wir haben das Forum in den letzten Wochen liebevoll aufgeräumt, ein wenig modernisiert und einige neue Möglichkeiten geschaffen – aber die Seele des Black Heaven ist die gleiche geblieben.<br />
<br />
Falls du neugierig bist, findest du uns hier: <a href="https://blackheaven.forumieren.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Black Heaven</a><br />
<br />
Wir freuen uns auf dich – und wer weiß, vielleicht schreiben wir ja schon bald das nächste Kapitel gemeinsam.<br />
<br />
Wir haben auch einen Banner-Block auf unserer Seite. Wenn ihr Partner von uns werdet, könnt ihr uns auch gerne eine Grafik (88x33px) schicken die wir dort einsetzen und verlinken würden. <br />
<br />
Liebe Grüße<br />
Dein Black Heaven Team <a href="https://blackheaven.forumieren.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zum Forum</a><br />
<br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Black Heaven ist zurück – und wir würden uns über eine Partnerschaft freuen.</span><br />
<br />
Hallo liebes Team!<br />
<br />
es ist eine ganze Weile her, dass sich die Tore des Black Heaven geschlossen haben. Es war damals keine leichte Entscheidung – und auch wir selbst haben immer wieder an die wunderbaren Geschichten, Charaktere und gemeinsamen Abenteuer zurückgedacht.<br />
<br />
Genau darum, möchten wir dich heute informieren: <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Der Black Heaven öffnet wieder seine Pforten!</span><br />
Wir haben das Forum in den letzten Wochen liebevoll aufgeräumt, ein wenig modernisiert und einige neue Möglichkeiten geschaffen – aber die Seele des Black Heaven ist die gleiche geblieben.<br />
<br />
Falls du neugierig bist, findest du uns hier: <a href="https://blackheaven.forumieren.com/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Black Heaven</a><br />
<br />
Wir freuen uns auf dich – und wer weiß, vielleicht schreiben wir ja schon bald das nächste Kapitel gemeinsam.<br />
<br />
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<br />
Liebe Grüße<br />
Dein Black Heaven Team <a href="https://blackheaven.forumieren.com" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zum Forum</a><br />
<br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Myths of Darkness]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=183</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jun 2025 22:30:32 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">Sasa</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=183</guid>
			<description><![CDATA[<style>.zia_tbos_content { width: 500px; margin:auto; background-color: #201d1c; font-family: 'Overpass', sans-serif;} .zia_tbos_titel {background-color:#503e41; font-family: 'Playfair Display', serif; text-transform: uppercase; font-size: 13px; letter-spacing: 3px; text-align: center; line-height: 60px; color: #ddcfd3;} .zia_tbos_inhalt {font-size: 13px; line-height: 25px; text-align: justify; padding: 30px; letter-spacing: 1px; color: #ddcfd3;} .zia_tbos_inhalt b {background-color:#503e41; color: #ddcfd3; text-decoration: none; padding: 4px;} .zia_tbos_inhalt a:active, .zia_tbos_inhalt a:visited, .zia_tbos_inhalt a:link {color:#99a399; text-decoration: none; padding: 5px;} .zia_tbos_inhalt a:hover {background-color: #cca9b6; color: #8f6272; text-decoration: none; padding: 5px;}  .zia_tbos_footer {background-color:#503e41; font-family: 'Playfair Display', serif; text-transform: uppercase; font-size: 8px; letter-spacing: 2px; text-align:center; line-height: 20px; padding: 20px; color: #ddcfd3;}</style><br />
<br />
<div class="zia_tbos_content">
    <a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank"><img src="https://mythsofdarkness.de/images/mod/slbanner.png"></a><br />
    <div class="zia_tbos_titel">University of Power</div>
<br />
    <div class="zia_tbos_inhalt"><b>Willkommen im Jahr 2025</b> Einer Welt, die auf den ersten Blick unserer Realität gleicht. Mythen, Legenden und Geschichten von Hexen, Werwölfen, Vampiren und anderen mystischen Wesen sind seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der Menschheitsgeschichte. Doch im Kern sind es nur Erzählungen, Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten, die man sich am Lagerfeuer zuflüstert oder die in Büchern für Gänsehaut sorgen. In unserer Welt gibt es keine Hexen, keine Vampire und keine Werwölfe – oder etwa doch?<br />
<br><br />
<br />
<b>New Haven</b><br />
Mitten im Herzen von New Haven, verborgen unter den altehrwürdigen Mauern der Yale University, schlummert etwas, das die Menschen längst vergessen haben: die Ashenveil University. Einst ein Ort, an dem uralte Mächte gebündelt und verborgen wurden, liegt sie heute im Verborgenen – eine Ruine, die für die meisten unsichtbar ist und als Teil der Yale-Legenden belächelt wird. Doch für jene, die den Schleier lüften können, offenbart sich ein Ort voller Geheimnisse und Rätsel.<br />
<br><br />
<br />
<b>Die Mächte</b><br />
, die vor Jahrhunderten gebändigt wurden, um die Welt vor ihrem unkontrollierten Einfluss zu bewahren, beginnen, sich zu regen. Sie suchen nach neuen Trägern, nach jenen, in deren Blutlinien ihr Erbe fortbesteht – wenn auch verborgen und verwässert durch die Zeit. Diese Mächte, so einzigartig und unergründlich wie die Menschen selbst, sind keine Flüche und keine Segnungen, sondern Werkzeuge, die geschärft werden müssen. Sie kommen ohne Anleitung, ohne Regeln – und ohne Lehrer.<br><br />
<br />
<b>Die Auserwählten</b><br />
Die ersten Auserwählten haben bereits Zugang zu Ashenveil gefunden. Doch die Ruinen der alten Universität bieten mehr Fragen als Antworten. Warum wurden die Mächte damals gebändigt? Welche Gefahren lauern in ihrer Freisetzung? Und wie sollen diejenigen, die ihre Kräfte neu entdecken, lernen, sie zu kontrollieren?<br />
Hier beginnt eure Geschichte.<br><br />
<br />
<b>Der Pfad der Macht</b><br />
Euer Charakter ist entweder ein Student von Yale, der zufällig oder durch Schicksal den Zugang zur Ashenveil University findet, oder jemand, dessen Blutlinie ihn mit den uralten Mächten verbindet. Ohne Hilfe von außen seid ihr auf euch selbst gestellt: Ihr müsst entdecken, was in euch schlummert, lernen, es zu beherrschen, und herausfinden, warum gerade jetzt die alten Mächte erwachen.<br />
Dieses Rollenspiel fordert nicht nur euren Charakter, sondern auch eure Kreativität. Es gibt keine vorgefertigten Wege, keine Lehrer, die euch an die Hand nehmen. Eure Figuren müssen durch die Umgebung, durch das Geheimnis der Ashenveil University, durch Erfolge und Rückschläge ihren eigenen Weg finden.<br />
Die Welt von Ashenveil ist eure Bühne – ein Ort voller Geheimnisse, Möglichkeiten und Herausforderungen. Die Mächte sind nicht einfach „gut“ oder „böse“; sie sind, was ihr daraus macht. Jede Entscheidung, jeder Fehler, jede Entdeckung formt den Weg eurer Figur. Seid ihr bereit, das Rätsel zu lösen und das Schicksal der Mächte zu lenken?<br><br />
<br />
Willkommen in Ashenveil – dem Tor zu einer neuen Realität.<br><br />
<br />
<b>Playable</b><br><br />
&spades; Wissende & unwissende Menschen<br />
&clubs; wissende & unwissende Auserwählte<br />
&hearts; Machträger/innen (muss erspielt werden)<br />
&diams; Verdammte (muss erspielt werden)<br />
&spades; Machtjäger<br><br><br />
<br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br />
<br><br>Wir freuen uns auf dich!</br><br />
<a href="https://discord.gg/3vvMZKVuCv" target="blank">&raquo; Discord</a><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank">&raquo; Forum</a><br />
    </div>
    <div class="zia_tbos_footer">please tell me - is it a new beginning or the end?</div>
    <img src="https://mythsofdarkness.de/images/mod/slfooter.png"><br />
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<style>.zia_tbos_content { width: 500px; margin:auto; background-color: #201d1c; font-family: 'Overpass', sans-serif;} .zia_tbos_titel {background-color:#503e41; font-family: 'Playfair Display', serif; text-transform: uppercase; font-size: 13px; letter-spacing: 3px; text-align: center; line-height: 60px; color: #ddcfd3;} .zia_tbos_inhalt {font-size: 13px; line-height: 25px; text-align: justify; padding: 30px; letter-spacing: 1px; color: #ddcfd3;} .zia_tbos_inhalt b {background-color:#503e41; color: #ddcfd3; text-decoration: none; padding: 4px;} .zia_tbos_inhalt a:active, .zia_tbos_inhalt a:visited, .zia_tbos_inhalt a:link {color:#99a399; text-decoration: none; padding: 5px;} .zia_tbos_inhalt a:hover {background-color: #cca9b6; color: #8f6272; text-decoration: none; padding: 5px;}  .zia_tbos_footer {background-color:#503e41; font-family: 'Playfair Display', serif; text-transform: uppercase; font-size: 8px; letter-spacing: 2px; text-align:center; line-height: 20px; padding: 20px; color: #ddcfd3;}</style><br />
<br />
<div class="zia_tbos_content">
    <a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank"><img src="https://mythsofdarkness.de/images/mod/slbanner.png"></a><br />
    <div class="zia_tbos_titel">University of Power</div>
<br />
    <div class="zia_tbos_inhalt"><b>Willkommen im Jahr 2025</b> Einer Welt, die auf den ersten Blick unserer Realität gleicht. Mythen, Legenden und Geschichten von Hexen, Werwölfen, Vampiren und anderen mystischen Wesen sind seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der Menschheitsgeschichte. Doch im Kern sind es nur Erzählungen, Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten, die man sich am Lagerfeuer zuflüstert oder die in Büchern für Gänsehaut sorgen. In unserer Welt gibt es keine Hexen, keine Vampire und keine Werwölfe – oder etwa doch?<br />
<br><br />
<br />
<b>New Haven</b><br />
Mitten im Herzen von New Haven, verborgen unter den altehrwürdigen Mauern der Yale University, schlummert etwas, das die Menschen längst vergessen haben: die Ashenveil University. Einst ein Ort, an dem uralte Mächte gebündelt und verborgen wurden, liegt sie heute im Verborgenen – eine Ruine, die für die meisten unsichtbar ist und als Teil der Yale-Legenden belächelt wird. Doch für jene, die den Schleier lüften können, offenbart sich ein Ort voller Geheimnisse und Rätsel.<br />
<br><br />
<br />
<b>Die Mächte</b><br />
, die vor Jahrhunderten gebändigt wurden, um die Welt vor ihrem unkontrollierten Einfluss zu bewahren, beginnen, sich zu regen. Sie suchen nach neuen Trägern, nach jenen, in deren Blutlinien ihr Erbe fortbesteht – wenn auch verborgen und verwässert durch die Zeit. Diese Mächte, so einzigartig und unergründlich wie die Menschen selbst, sind keine Flüche und keine Segnungen, sondern Werkzeuge, die geschärft werden müssen. Sie kommen ohne Anleitung, ohne Regeln – und ohne Lehrer.<br><br />
<br />
<b>Die Auserwählten</b><br />
Die ersten Auserwählten haben bereits Zugang zu Ashenveil gefunden. Doch die Ruinen der alten Universität bieten mehr Fragen als Antworten. Warum wurden die Mächte damals gebändigt? Welche Gefahren lauern in ihrer Freisetzung? Und wie sollen diejenigen, die ihre Kräfte neu entdecken, lernen, sie zu kontrollieren?<br />
Hier beginnt eure Geschichte.<br><br />
<br />
<b>Der Pfad der Macht</b><br />
Euer Charakter ist entweder ein Student von Yale, der zufällig oder durch Schicksal den Zugang zur Ashenveil University findet, oder jemand, dessen Blutlinie ihn mit den uralten Mächten verbindet. Ohne Hilfe von außen seid ihr auf euch selbst gestellt: Ihr müsst entdecken, was in euch schlummert, lernen, es zu beherrschen, und herausfinden, warum gerade jetzt die alten Mächte erwachen.<br />
Dieses Rollenspiel fordert nicht nur euren Charakter, sondern auch eure Kreativität. Es gibt keine vorgefertigten Wege, keine Lehrer, die euch an die Hand nehmen. Eure Figuren müssen durch die Umgebung, durch das Geheimnis der Ashenveil University, durch Erfolge und Rückschläge ihren eigenen Weg finden.<br />
Die Welt von Ashenveil ist eure Bühne – ein Ort voller Geheimnisse, Möglichkeiten und Herausforderungen. Die Mächte sind nicht einfach „gut“ oder „böse“; sie sind, was ihr daraus macht. Jede Entscheidung, jeder Fehler, jede Entdeckung formt den Weg eurer Figur. Seid ihr bereit, das Rätsel zu lösen und das Schicksal der Mächte zu lenken?<br><br />
<br />
Willkommen in Ashenveil – dem Tor zu einer neuen Realität.<br><br />
<br />
<b>Playable</b><br><br />
&spades; Wissende & unwissende Menschen<br />
&clubs; wissende & unwissende Auserwählte<br />
&hearts; Machträger/innen (muss erspielt werden)<br />
&diams; Verdammte (muss erspielt werden)<br />
&spades; Machtjäger<br><br><br />
<br />
<b>Quickfacts</b><br><br />
&spades; freiwilliges Würfelsystem<br />
&clubs; Menschen mit mystischen Kräften<br />
&hearts; Universitätsleben<br />
&diams; Auch ohne Kräfte spielbar<br><br />
<br />
&spades; Spieljahr: 2025<br />
&clubs; Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich<br />
&hearts; Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch<br />
&diams; Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen<br />
&spades; FSK 18<br />
<br><br>Wir freuen uns auf dich!</br><br />
<a href="https://discord.gg/3vvMZKVuCv" target="blank">&raquo; Discord</a><a href="https://mythsofdarkness.de/index.php" target="blank">&raquo; Forum</a><br />
    </div>
    <div class="zia_tbos_footer">please tell me - is it a new beginning or the end?</div>
    <img src="https://mythsofdarkness.de/images/mod/slfooter.png"><br />
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Anfrage] Dallas bei Nacht]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=180</link>
			<pubDate>Sun, 15 Jun 2025 13:20:57 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">Dallas</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=180</guid>
			<description><![CDATA[<div style="border-style:dotted; border-width:1px; border-color:#ffffff; width:452px; margin:auto;"><div style="border-style: solid; border-width:10px; border-color:#000000; width: 430px; margin: auto; padding-bottom:230px; background-color:#000000;"><div style="background-color:#000"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s11.jpg" alt="Dallas bei Nacht" border="0" /></a><p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">DALLAS IM BUNDESSTAAT TEXAS</p><div style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; height: 300px; overflow: auto; text-align: justify; padding-right: 10px; padding-left: 5px; margin-bottom: 10px;">
Er ist ein Rätsel, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Sam Hayes</span>, Werwolf, gefangen zwischen zwei Seelen, die nie Frieden finden. Doch was wird geschehen, wenn die innere Zwietracht eines Tages nicht mehr nur ihn selbst, sondern auch die fragile Ordnung in Dallas zerreißt?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Chano Dakine</span> Hexenmeister und Apotheker aus Dallas, ist eine durchaus bemerkenswerte Persönlichkeit. Seine scheinbare Selbstlosigkeit und Naivität könnten eine tiefere Seite verbergen, die ihn möglicherweise in unerwartete Verwicklungen führt – sei es durch seine diplomatischen Fähigkeiten oder durch Strategien, die ihn aus schwierigen Situationen retten. Es bleibt abzuwarten, welche Rolle er spielen wird, wenn Chaos und Intrigen seinen Charakter ins Zentrum der Ereignisse ziehen.<br />
<br />
Ein charismatischer Werwolf, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Fujio Juromaru</span>, begeistert mit seiner sozialen Intelligenz und idealistischen Leidenschaft, die ihn unermüdlich daran glauben lässt, die Welt verbessern zu können. Doch was geschieht, wenn seine naive Weltverbesserei eines Tages auf eine Macht trifft, die weder seine Begeisterung noch seine Hartnäckigkeit zu brechen vermag?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Luca Kittichat</span> ein unbeschwerter Träumer mit einem Herz voller Neugier, könnte in den brodelnden Konflikten von Dallas entweder untergehen oder durch seine naive Leichtigkeit Wege finden, die niemand für möglich gehalten hätte. Wird sich seine Unschuld als Rettung oder als sein größter Fehler erweisen, wenn die Stadt endgültig im Chaos versinkt?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Die russische Mafia</span> breitet sich unaufhaltsam in Dallas aus. Mit dem Fall von Ian Thompson beginnt eine neue Ära, in der der Waffenhandel lediglich eine tödliche Spezialisierung neben vielen ist. Wer sich ihnen entgegenstellt, riskiert, Teil eines Spiels zu werden, bei dem die Regeln nur sie selbst bestimmen.<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Ryan Williams und John Gilbert</span> gehören zu einer Rasse, die, völlig neu, bislang nur im Schatten existiert  – den Nubikinetikern. Mit der Kraft ihrer Gedanken manipulieren sie die Luft, verändern Temperaturen und schaffen Windstille, doch jedes Geschenk hat seinen Preis: Kopfschmerzen, Schwäche und die ständige Gefahr der Überreizung. Doch was passiert, wenn diese unterschätzten Kräfte eines Tages nicht mehr nur unsichtbar wirken, sondern Dallas selbst in Bewegung setzen?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Lee Reyes</span>, der erste Coctakinetiker in Dallas, entfesselt mit der Kraft seiner Gedanken eine imposante Kontrolle über Wasser und Eis, die die physikalischen Grenzen ausreizt. Während seine Fähigkeiten einen wohl in Staunen versetzen können, drohen die Nebenwirkungen wie Schwindel, Schwäche und Austrocknung, die Grenzen dieser Macht auf schmerzhafte Weise offenzulegen. Wird die Rasse der Coctakinetiker Dallas formen oder an den eigenen Ambitionen zerbrechen – eine Zukunft, die ebenso wandelbar ist wie das Element, das sie beherrschen?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Was geschieht, wenn</span> das fragile Gefüge, das Vampire, Werwölfe und andere Wesen durch die Wahrung ihrer Anonymität vereint, an den Grenzen seiner Geheimhaltung zerbricht? Wie lange können Konflikte noch in den Schatten toben, bevor die Welt von ihrem Dasein erfährt und die Masken fallen?<br />
</p></div>
<p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">UND WAS IST JETZT MIT MIR?</p><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; text-align: justify;">
Stell dir vor, du bist Teil einer Stadt, die niemals schläft – wo Werwölfe, Hexenmeister, Vampire, Ghule, Gestaltenwandler und eine allgegenwärtige russische Mafia die Schatten durchstreifen oder Nubikinetiker und Coctakinetiker die Elemente selbst beugen. Deine Entscheidungen könnten das Chaos entwirren oder es noch tiefer treiben.<br />
<br />
Wirst du ein Held, ein Drahtzieher oder nur ein weiterer Spieler in einem tödlichen Katz-und-Maus-Spiel? In Dallas werden Träume geboren, Allianzen geschmiedet und Geheimnisse zu Flammen, die alles niederbrennen könnten.<br />
<br />
Begib dich nach Dallas, erstelle deinen Charakter und... ich bin mir sicher, du wirst erwartet.<br />
</p>
</div><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s10.jpg" alt="Dallas bei Nacht" width="430" border="0" /><div style="width:270px; float:left;  margin-top: 5px;"><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff; line-height:16px;"> ANSPRECHPARTNER: <br />Chiron Jung<br />WESENSARTEN: <br />Werwölfe, Wandler, Hexen, Vampire, Ghule, Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker, Telepathen, Coctakinetiker, Nubikinetiker gelegentl. Mischlinge/Verfluchte <br />GENRE: Reallife Urban Fantasy <br />MINDESTPOSTLÄNGE: 1.200 Zeichen<br />PRINZIP: Ortstrennung<br />RATING: L3S3V3<br /> <br/>Aktives RPG seit dem 08.10.2011<br/></br><span style="font-size: 6pt;">Die hier verwendeten Bilder sind käuflich erworben.</span></p></div> <br/><br /> <br/><br /> <br/><div style="width:150px; float:left; align:right; border:1px dotted; border-color:#000000;"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f21/16/60/66/10/dbn10.gif" alt="Dallas bei Nacht" width="150"  align="right" /></a></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="border-style:dotted; border-width:1px; border-color:#ffffff; width:452px; margin:auto;"><div style="border-style: solid; border-width:10px; border-color:#000000; width: 430px; margin: auto; padding-bottom:230px; background-color:#000000;"><div style="background-color:#000"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s11.jpg" alt="Dallas bei Nacht" border="0" /></a><p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">DALLAS IM BUNDESSTAAT TEXAS</p><div style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; height: 300px; overflow: auto; text-align: justify; padding-right: 10px; padding-left: 5px; margin-bottom: 10px;">
Er ist ein Rätsel, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Sam Hayes</span>, Werwolf, gefangen zwischen zwei Seelen, die nie Frieden finden. Doch was wird geschehen, wenn die innere Zwietracht eines Tages nicht mehr nur ihn selbst, sondern auch die fragile Ordnung in Dallas zerreißt?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Chano Dakine</span> Hexenmeister und Apotheker aus Dallas, ist eine durchaus bemerkenswerte Persönlichkeit. Seine scheinbare Selbstlosigkeit und Naivität könnten eine tiefere Seite verbergen, die ihn möglicherweise in unerwartete Verwicklungen führt – sei es durch seine diplomatischen Fähigkeiten oder durch Strategien, die ihn aus schwierigen Situationen retten. Es bleibt abzuwarten, welche Rolle er spielen wird, wenn Chaos und Intrigen seinen Charakter ins Zentrum der Ereignisse ziehen.<br />
<br />
Ein charismatischer Werwolf, <span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Fujio Juromaru</span>, begeistert mit seiner sozialen Intelligenz und idealistischen Leidenschaft, die ihn unermüdlich daran glauben lässt, die Welt verbessern zu können. Doch was geschieht, wenn seine naive Weltverbesserei eines Tages auf eine Macht trifft, die weder seine Begeisterung noch seine Hartnäckigkeit zu brechen vermag?<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Luca Kittichat</span> ein unbeschwerter Träumer mit einem Herz voller Neugier, könnte in den brodelnden Konflikten von Dallas entweder untergehen oder durch seine naive Leichtigkeit Wege finden, die niemand für möglich gehalten hätte. Wird sich seine Unschuld als Rettung oder als sein größter Fehler erweisen, wenn die Stadt endgültig im Chaos versinkt?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Die russische Mafia</span> breitet sich unaufhaltsam in Dallas aus. Mit dem Fall von Ian Thompson beginnt eine neue Ära, in der der Waffenhandel lediglich eine tödliche Spezialisierung neben vielen ist. Wer sich ihnen entgegenstellt, riskiert, Teil eines Spiels zu werden, bei dem die Regeln nur sie selbst bestimmen.<br />
<br />
<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Ryan Williams und John Gilbert</span> gehören zu einer Rasse, die, völlig neu, bislang nur im Schatten existiert  – den Nubikinetikern. Mit der Kraft ihrer Gedanken manipulieren sie die Luft, verändern Temperaturen und schaffen Windstille, doch jedes Geschenk hat seinen Preis: Kopfschmerzen, Schwäche und die ständige Gefahr der Überreizung. Doch was passiert, wenn diese unterschätzten Kräfte eines Tages nicht mehr nur unsichtbar wirken, sondern Dallas selbst in Bewegung setzen?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Lee Reyes</span>, der erste Coctakinetiker in Dallas, entfesselt mit der Kraft seiner Gedanken eine imposante Kontrolle über Wasser und Eis, die die physikalischen Grenzen ausreizt. Während seine Fähigkeiten einen wohl in Staunen versetzen können, drohen die Nebenwirkungen wie Schwindel, Schwäche und Austrocknung, die Grenzen dieser Macht auf schmerzhafte Weise offenzulegen. Wird die Rasse der Coctakinetiker Dallas formen oder an den eigenen Ambitionen zerbrechen – eine Zukunft, die ebenso wandelbar ist wie das Element, das sie beherrschen?<br />
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<span style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff;">Was geschieht, wenn</span> das fragile Gefüge, das Vampire, Werwölfe und andere Wesen durch die Wahrung ihrer Anonymität vereint, an den Grenzen seiner Geheimhaltung zerbricht? Wie lange können Konflikte noch in den Schatten toben, bevor die Welt von ihrem Dasein erfährt und die Masken fallen?<br />
</p></div>
<p style="border-left:3px solid #af0302; solid #af0302; color: #000; font-family: Arial; font-size: 9pt; background:#af0302; line-height:20px; font-weight:bold;">UND WAS IST JETZT MIT MIR?</p><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#af0302; line-height:16px; text-align: justify;">
Stell dir vor, du bist Teil einer Stadt, die niemals schläft – wo Werwölfe, Hexenmeister, Vampire, Ghule, Gestaltenwandler und eine allgegenwärtige russische Mafia die Schatten durchstreifen oder Nubikinetiker und Coctakinetiker die Elemente selbst beugen. Deine Entscheidungen könnten das Chaos entwirren oder es noch tiefer treiben.<br />
<br />
Wirst du ein Held, ein Drahtzieher oder nur ein weiterer Spieler in einem tödlichen Katz-und-Maus-Spiel? In Dallas werden Träume geboren, Allianzen geschmiedet und Geheimnisse zu Flammen, die alles niederbrennen könnten.<br />
<br />
Begib dich nach Dallas, erstelle deinen Charakter und... ich bin mir sicher, du wirst erwartet.<br />
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</div><img src="https://i.servimg.com/u/f38/18/93/16/99/test_s10.jpg" alt="Dallas bei Nacht" width="430" border="0" /><div style="width:270px; float:left;  margin-top: 5px;"><p style="font-family: Arial; font-size: 9pt; color:#fff; line-height:16px;"> ANSPRECHPARTNER: <br />Chiron Jung<br />WESENSARTEN: <br />Werwölfe, Wandler, Hexen, Vampire, Ghule, Menschen, Ferrokinetiker, Pyrokinetiker, Telepathen, Coctakinetiker, Nubikinetiker gelegentl. Mischlinge/Verfluchte <br />GENRE: Reallife Urban Fantasy <br />MINDESTPOSTLÄNGE: 1.200 Zeichen<br />PRINZIP: Ortstrennung<br />RATING: L3S3V3<br /> <br/>Aktives RPG seit dem 08.10.2011<br/></br><span style="font-size: 6pt;">Die hier verwendeten Bilder sind käuflich erworben.</span></p></div> <br/><br /> <br/><br /> <br/><div style="width:150px; float:left; align:right; border:1px dotted; border-color:#000000;"><a href="https://www.dallas-bei-nacht.com" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f21/16/60/66/10/dbn10.gif" alt="Dallas bei Nacht" width="150"  align="right" /></a></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schattenharz und Hexentanz]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=145</link>
			<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 18:51:44 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0"></a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=145</guid>
			<description><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
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<br />
---- HINTERGRUND-BOX */ #lyho {width: 450px; background-color: var(--lyho-bg); padding: 15px 0; box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- TEXTBOX */ .lyhotextbox {width: 420px; background-color: var(--lyho-tb); padding: 20px; text-align: justify; font-family: Questrial; font-size: 12px; line-height: 18px; color: var(--lyho-txt); box-sizing: border-box;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT GROSS */ .lyhotitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 45px; color: var(--lyho-at); font-weight: bold; text-transform: lowercase; text-align: center; line-height: 100%;} /*<br />
<br />
---- ÜBERSCHRIFT KLEIN */ .lyhountertitel {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-bg); letter-spacing: 5px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; text-align: center;} /*<br />
<br />
--- BOLD, KURSIV & UNTERSTRICHEN */  #lyho b {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); font-weight: bold; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px;}  #lyho i {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; font-style: italic;} #lyho u {font-family: 'Open Sans Condensed', sans-serif; font-size: 12px; color: var(--lyho-txt); text-transform: uppercase; text-decoration: underline;} /*<br />
<br />
--- LINKS */ #lyho a {width: 155px; background: var(--lyho-at); font-family: 'Open Sans Condensed'; font-size: 12px; color: var(--lyho-bg); font-weight: bold; text-transform: uppercase; text-align: center; padding: 4px 8px; display: inline-block; margin: 5px 10px 0px 5px;} #lyho a:hover {background: var(--lyho-bg); color: var(--lyho-at); letter-spacing: 2px; font-style: italic; text-decoration: none;}</style><br />
<center><div id="lyho">
<img src="https://theballadofthebanshee.de/bilder/SLO.png" style="width: 420px; height: 200px;"><br />
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Schattenharz und Hexentanz</div>
<div class="lyhountertitel">Willkommen im Harz</div>
<br />
Was wäre der Harz nur ohne seine Mythen und Legenden? Seine dunklen Wälder, die tiefen Schluchten und seltsamen Felsformationen, wie zum Beispiel die Teufelsmauer, haben seit jeher die Phantasie der Menschen angeregt. Aber sind all die Sagen wirklich ein reines Produkt der Phantasie? Könnte es nicht sein, dass es Hexen und all diese Zauberwesen, von denen dort die Rede ist, wirklich gibt?<br />
Nun ja. Es gab sie schon immer und es gibt sie noch und einiges, was sich in den alten Geschichten erzählt wird, hat sich auch wirklich zugetragen.<br />
Inzwischen führen unsere Harzer Hexen zwar ein recht normales Leben. Statt Tränke zu brauen verkauft man lieber Naturkosmetik und statt Zauber zu wirken betreibt man einen Online-Handel für Esoterik Bedarf. Besen und Kessel verstauben im Keller und auch die Zwerge, Kobolde, Baumnymphen und Naturgeister haben sich unter die normalen Menschen gemischt und gehen alltäglichen Berufen nach.<br />
Doch im Harz und gerade im kleinen Städtchen Quedlinburg geschehen gerade in der letzten Zeit immer wieder seltsame Dinge. Wetterphänomene, die die meisten auf den Klimawandel schieben, Tiere, die sich nicht verhalten wie sonst, sondern aus heiterem Himmel völlig verängstigt oder aggressiv reagieren, mysteriöse Zeichen und Symbole, die plötzlich an den Häusern auftauchen… Man kann sicherlich für alles eine logische Erklärung finden, aber an einem Ort, wie dem Harz, der von so vielen magischen Wesen bevölkert wird, könnte auch etwas anderes dahinter stecken. Vielleicht sogar etwas, das Leben aller völlig auf den Kopf stellen und unsere Hexen zwingen könnte, sich wieder auf die alten Künste zu besinnen.<br />
Auch die magischen Wesen sind von den Veränderungen betroffen, doch es ist fraglich, ob sie sich auf die Seite der Menschen stellen, und ihnen helfen, oder ob sie nicht der Meinung sind, dass es gar nicht so schlecht wäre, wenn die Menschheit von ihrem hohen Ross herunter kommt?<br />
<br />
<center><i><b>Schattenharz und Hexentanz<br />
Asenstein und Eichenkranz<br />
Kommt herbei in finsterer Nacht<br />
dann zeigen wir euch unsre Macht </b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Zum Board</div>
<div class="lyhountertitel">Die unvermeidlichen Fakten</div>
<br />
<b>In Kürze:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Fantasy<br />
# Spielort: Quedlinburg und der Harz<br />
# Spielzeit: 2019<br />
# spielbare Wesen: Menschen, Hexen, Naturgeister, Feen, Zwerge und Kobolde<br />
# Rating: ab 18<br />
# Spielprinzip: Szenentrennung<br />
# Mindestzeichenzahl: 1500<br />
</div>
<br />
<center><a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/forumdisplay.php?fid=14" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/forumdisplay.php?fid=44" target="_blank">Hintergründe</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/lists.php?action=Avas" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
<img src="https://theballadofthebanshee.de/bilder/SLU.png" style="width: 420px; height: 120px;"><br />
</div>
</center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans+Condensed:300|Questrial&display=swap" rel="stylesheet"><style type="text/css">/*<br />
<br />
--- LEAVE YOUR HEART OPEN by rubyRED.DIAMOND @ Storming Gates<br />
<br />
---- FARBE HINTERGRUND */ :root {--lyho-bg: #D8D3CB;}/*<br />
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<center><div id="lyho">
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<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Schattenharz und Hexentanz</div>
<div class="lyhountertitel">Willkommen im Harz</div>
<br />
Was wäre der Harz nur ohne seine Mythen und Legenden? Seine dunklen Wälder, die tiefen Schluchten und seltsamen Felsformationen, wie zum Beispiel die Teufelsmauer, haben seit jeher die Phantasie der Menschen angeregt. Aber sind all die Sagen wirklich ein reines Produkt der Phantasie? Könnte es nicht sein, dass es Hexen und all diese Zauberwesen, von denen dort die Rede ist, wirklich gibt?<br />
Nun ja. Es gab sie schon immer und es gibt sie noch und einiges, was sich in den alten Geschichten erzählt wird, hat sich auch wirklich zugetragen.<br />
Inzwischen führen unsere Harzer Hexen zwar ein recht normales Leben. Statt Tränke zu brauen verkauft man lieber Naturkosmetik und statt Zauber zu wirken betreibt man einen Online-Handel für Esoterik Bedarf. Besen und Kessel verstauben im Keller und auch die Zwerge, Kobolde, Baumnymphen und Naturgeister haben sich unter die normalen Menschen gemischt und gehen alltäglichen Berufen nach.<br />
Doch im Harz und gerade im kleinen Städtchen Quedlinburg geschehen gerade in der letzten Zeit immer wieder seltsame Dinge. Wetterphänomene, die die meisten auf den Klimawandel schieben, Tiere, die sich nicht verhalten wie sonst, sondern aus heiterem Himmel völlig verängstigt oder aggressiv reagieren, mysteriöse Zeichen und Symbole, die plötzlich an den Häusern auftauchen… Man kann sicherlich für alles eine logische Erklärung finden, aber an einem Ort, wie dem Harz, der von so vielen magischen Wesen bevölkert wird, könnte auch etwas anderes dahinter stecken. Vielleicht sogar etwas, das Leben aller völlig auf den Kopf stellen und unsere Hexen zwingen könnte, sich wieder auf die alten Künste zu besinnen.<br />
Auch die magischen Wesen sind von den Veränderungen betroffen, doch es ist fraglich, ob sie sich auf die Seite der Menschen stellen, und ihnen helfen, oder ob sie nicht der Meinung sind, dass es gar nicht so schlecht wäre, wenn die Menschheit von ihrem hohen Ross herunter kommt?<br />
<br />
<center><i><b>Schattenharz und Hexentanz<br />
Asenstein und Eichenkranz<br />
Kommt herbei in finsterer Nacht<br />
dann zeigen wir euch unsre Macht </b></i><br />
</center></div>
<br />
<div class="lyhotextbox">
<div class="lyhotitel">Zum Board</div>
<div class="lyhountertitel">Die unvermeidlichen Fakten</div>
<br />
<b>In Kürze:</b><br />
<div style="padding: 0 10px;"># Fantasy<br />
# Spielort: Quedlinburg und der Harz<br />
# Spielzeit: 2019<br />
# spielbare Wesen: Menschen, Hexen, Naturgeister, Feen, Zwerge und Kobolde<br />
# Rating: ab 18<br />
# Spielprinzip: Szenentrennung<br />
# Mindestzeichenzahl: 1500<br />
</div>
<br />
<center><a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/index.php" target="_blank">Forum</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/forumdisplay.php?fid=14" target="_blank">Gesuche</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/forumdisplay.php?fid=44" target="_blank">Hintergründe</a> <a href="https://theballadofthebanshee.de/Schattenharz/lists.php?action=Avas" target="_blank">Vergebene Avatare</a></center></div>
<br />
<img src="https://theballadofthebanshee.de/bilder/SLU.png" style="width: 420px; height: 120px;"><br />
</div>
</center>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[THREE HEARTS AFIRE]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=144</link>
			<pubDate>Thu, 27 Feb 2025 11:54:40 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">asgorath</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=144</guid>
			<description><![CDATA[<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com">
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<div style="background: url('https://hearts.paintedcowboy.de/images/story/storylinehead.png'); padding-top: 136px;" id="heartsbild">
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<div id="heartsbord"><div id="heartshead"><div id="heartszitat">„dragons black on wings of night <br />
one world circled in their flight.<br />
the holy Father Hears their call.“<br />
<br />
<center><div style=" width: 180px; height:1px; background-color:#888888;"></div></center></div></div></div></div>
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<div style="overflow:auto; width:450px; height:280px; padding:5px; border:0px #009F00 solid;"><div class="heartstext">Vor Jahrhunderten existierten Drachen in unserer Welt. Sie beherrschten nicht nur die Lüfte, sondern auch den gesamten Kontinent namens <span class="fettai">Valenthras</span>. Hoch oben in den Gebieten von Inath lebten sie zahlreich. Man sagt, dass der Berg Asanoor einst von einem gewaltigen obsidianfarbenden <span class="fettai">Drachen namens Aryzath</span> erschaffen wurde. Immer noch schweben kleine Flocken von Asche hinunter. Man könnte glauben, dass die Drachen noch immer dort leben. Doch sie waren nicht die einzigen Lebewesen, die dort herrschten. Die Drachen lebten mit den Menschen, Elfen und Zwergen im friedlichen Einklang. Man traf sie in ihren jeweiligen Lebensräumen oder in größeren Städten, wo ein reger Handel untereinander betrieben wurde. Einer dieser großen Städte war die <span class="fettai">Hauptstadt Kelathra</span>, wo auch der Rat, bestehend aus den vier Rassen, seinen Sitz hatte.<br />
<br />
Doch der Frieden sollte nicht für immer währen. Schon bald wollten die Menschen mehr und mehr Macht besitzen. Sie wurden dieser ganzen Sache überdrüssig, und wollten schlussendlich die alleinige Herrschaft an sich reißen. Allen voran der heilige Vater <span class="fettai">Xas'en Ishan Gahlen I</span>. Er stellte Truppen auf und verjagte die Elfen und Zwerge aus der Hauptstadt Kelathra. Jeder, der sich dem Papst in den Weg stellte, wurde durch die Klinge des Schicksals niedergestreckt. Einige Drachen wurden gefangen genommen und in schweren Eisenketten gelegt. Andere wurden im Kampf erschlagen oder sind geflohen. Natürlich waren Drachen mächtige Geschöpfe, die Feuer speien konnten. Doch die päpstlichen Truppen waren gut vorbereitet. So begannen sie im Vorfeld bereits die <span class="fettai">Geschöpfe des Himmels auszurotten</span> - auf den Befehl des kirchlichen Oberhauptes. Drachen wurden erlegt und aus deren Schuppen, in einem aufwendigen Verfahren, Rüstungen geschmiedet, sodass ihnen selbst das Drachenfeuer nichts anhaben konnten. Sie machten die Drachen zu ihren eigen. Stahlen ihre kostbaren Eier und zogen die Drachenkinder in ihrer Obhut auf. Aus ihnen wurden Reittiere, die den <span class="fettai">Drachenreitern im Kampf</span> unterstützten. Am Ende des Krieges lag nicht nur Kelathra in Schutt und Asche. Die Menschen hatten ihren Überraschungseffekt gut eingesetzt und waren am Ende als Sieger hervorgegangen. Der Papst rief eine neue Ära aus und es sollte als Jahr Null der neuen Zeitrechnung in die Geschichte eingehen. Die Zwerge zogen sich in ihren Höhlen zurück. Die Elfen verschwanden zwischen den Bäumen ihrer Wälder. Der alte Urdrache Aryzath war tot, geschlagen vom Drachenreiter Adasin Wynris und die letzten verbliebenen Drachen flohen weit hinauf in den <span class="fettai">Nebel des Tieflands von Angnath</span>. Bis heute wurde kein einziger frei lebender Drache je wiedergesehen. <br />
<br />
<center><font style="font-weight:bold; font-color:#333333;font-style:italic;font-size:12px; line-height:15px;font-family:Nixie One;text-transform:lowercase;letter-spacing:1px; word-spacing:1px;">Oder hast du je wieder <br />
einen Flügelschlag eines dieser <br />
Geschöpfe gehört?</font></center><br />
Die Zeit zog ins Land. Der Papst ließ die zerstörten Städte wieder neu aufbauen. Die Länder wurden neu verteilt – zu Gunsten derer, die ihm treu ergeben waren. Heute – 350 Jahre nach dem Krieg – herrschen nur die Menschen in diesem Land. Unter ihnen wandelt der ein oder andere Elf und Zwerg, der von seinen Artgenossen als „Abtrünnig“ bezeichnet wird, da er Sympathien für den Papst hegt. Doch richtig in der Gesellschaft akzeptiert, werden sie bis heute nicht. Alles ist in Vergessenheit gerückt. Niemand ist sich mehr bewusst, wie man mit Elfen, Zwergen und Drachen im Einklang leben konnte. Sie sind schlecht. Damit dieses Gedankengut in der Gesellschaft weitergetragen wird, sorgt der heute regierende und ehrenwerte <span class="fettai">Papst Harven Raeal Nevithens Vii</span>. Überall herrscht vermeintlich Frieden. Doch dieser ist brüchig. Denn die Reichen werden immer reicher und die Armen immer ärmer. <span class="fettai">Gerechtigkeit scheint hier nicht zu gelten</span>. Unmut machte sich breit, der in die Gründung der Rebellen mündete. Die Organisation kann das Volk so nicht mehr leiden sehen. Man munkelt, dass sie sich mit den freien Elfen und Zwergen zusammen verschworen haben, um den Papst ein Ende zu bereiten. Auch sollen sie auf der Suche nach Drachen sein, damit sie gegen die päpstlichen Drachenreitern eine Chance haben. Manch' einer wünscht sich, dass die Gerüchte über die Rebellen wahr sind und sie von dem Elend befreien…</div></div>
<br />
<br />
<div id="heartskasten">THREE HEARTS AFIRE</div>
<br />
<div class="hearts2box"><div class="heartstext2">Wir sind ein <span class="fettai">HIGH FANTASY</span>-Board mit <span class="fettai">mittelalterlichem Setting</span>. • Unser Spielort befindet auf dem fiktiven Kontinent <span class="fettai">VALENTHRAS</span>, die Welt ist in Königreiche und Fürstentümer aufgeteilt. • Das Board hat ein Rating <span class="fettai">L3V3S3 & empfohlen ab 18+</span>.  • Bei uns gibt es keine Steckbriefe sondern <span class="fettai">AUSFÜHRLICHE PROFILE</span>. • Wir spielen nach dem Prinzip der <span class="fettai">SZENENTRENNUNG</span>. • Bei uns ist alles spielbar, von einem verarmten <span class="fettai">Baron</span>, einem siegreichen <span class="fettai">RITTER</span> bis hin zu einem majestätischen <span class="fettai">DRACHENREITER</span>.<br />
<br />
<table cellspacing=3 cellpadding=0 style="width: 100%"><tr><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/index.php" target="blank" class="heartslink2">INDEX</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=5" target="blank" class="heartslink2">REGELN</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/misc.php?action=wiki" target="blank" class="heartslink2">BIBLIOTHEK</a></div></td><td style="width: 25%"><div class="heartskastenkurz"><a href="https://hearts.paintedcowboy.de/forumdisplay.php?fid=11" target="blank" class="heartslink2">GESUCHE</a></div></td></tr></table></div></div></div></center><br />
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<div id="heartsbord"><div id="heartshead"><div id="heartszitat">„dragons black on wings of night <br />
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<div style="overflow:auto; width:450px; height:280px; padding:5px; border:0px #009F00 solid;"><div class="heartstext">Vor Jahrhunderten existierten Drachen in unserer Welt. Sie beherrschten nicht nur die Lüfte, sondern auch den gesamten Kontinent namens <span class="fettai">Valenthras</span>. Hoch oben in den Gebieten von Inath lebten sie zahlreich. Man sagt, dass der Berg Asanoor einst von einem gewaltigen obsidianfarbenden <span class="fettai">Drachen namens Aryzath</span> erschaffen wurde. Immer noch schweben kleine Flocken von Asche hinunter. Man könnte glauben, dass die Drachen noch immer dort leben. Doch sie waren nicht die einzigen Lebewesen, die dort herrschten. Die Drachen lebten mit den Menschen, Elfen und Zwergen im friedlichen Einklang. Man traf sie in ihren jeweiligen Lebensräumen oder in größeren Städten, wo ein reger Handel untereinander betrieben wurde. Einer dieser großen Städte war die <span class="fettai">Hauptstadt Kelathra</span>, wo auch der Rat, bestehend aus den vier Rassen, seinen Sitz hatte.<br />
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Doch der Frieden sollte nicht für immer währen. Schon bald wollten die Menschen mehr und mehr Macht besitzen. Sie wurden dieser ganzen Sache überdrüssig, und wollten schlussendlich die alleinige Herrschaft an sich reißen. Allen voran der heilige Vater <span class="fettai">Xas'en Ishan Gahlen I</span>. Er stellte Truppen auf und verjagte die Elfen und Zwerge aus der Hauptstadt Kelathra. Jeder, der sich dem Papst in den Weg stellte, wurde durch die Klinge des Schicksals niedergestreckt. Einige Drachen wurden gefangen genommen und in schweren Eisenketten gelegt. Andere wurden im Kampf erschlagen oder sind geflohen. Natürlich waren Drachen mächtige Geschöpfe, die Feuer speien konnten. Doch die päpstlichen Truppen waren gut vorbereitet. So begannen sie im Vorfeld bereits die <span class="fettai">Geschöpfe des Himmels auszurotten</span> - auf den Befehl des kirchlichen Oberhauptes. Drachen wurden erlegt und aus deren Schuppen, in einem aufwendigen Verfahren, Rüstungen geschmiedet, sodass ihnen selbst das Drachenfeuer nichts anhaben konnten. Sie machten die Drachen zu ihren eigen. Stahlen ihre kostbaren Eier und zogen die Drachenkinder in ihrer Obhut auf. Aus ihnen wurden Reittiere, die den <span class="fettai">Drachenreitern im Kampf</span> unterstützten. Am Ende des Krieges lag nicht nur Kelathra in Schutt und Asche. Die Menschen hatten ihren Überraschungseffekt gut eingesetzt und waren am Ende als Sieger hervorgegangen. Der Papst rief eine neue Ära aus und es sollte als Jahr Null der neuen Zeitrechnung in die Geschichte eingehen. Die Zwerge zogen sich in ihren Höhlen zurück. Die Elfen verschwanden zwischen den Bäumen ihrer Wälder. Der alte Urdrache Aryzath war tot, geschlagen vom Drachenreiter Adasin Wynris und die letzten verbliebenen Drachen flohen weit hinauf in den <span class="fettai">Nebel des Tieflands von Angnath</span>. Bis heute wurde kein einziger frei lebender Drache je wiedergesehen. <br />
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<center><font style="font-weight:bold; font-color:#333333;font-style:italic;font-size:12px; line-height:15px;font-family:Nixie One;text-transform:lowercase;letter-spacing:1px; word-spacing:1px;">Oder hast du je wieder <br />
einen Flügelschlag eines dieser <br />
Geschöpfe gehört?</font></center><br />
Die Zeit zog ins Land. Der Papst ließ die zerstörten Städte wieder neu aufbauen. Die Länder wurden neu verteilt – zu Gunsten derer, die ihm treu ergeben waren. Heute – 350 Jahre nach dem Krieg – herrschen nur die Menschen in diesem Land. Unter ihnen wandelt der ein oder andere Elf und Zwerg, der von seinen Artgenossen als „Abtrünnig“ bezeichnet wird, da er Sympathien für den Papst hegt. Doch richtig in der Gesellschaft akzeptiert, werden sie bis heute nicht. Alles ist in Vergessenheit gerückt. Niemand ist sich mehr bewusst, wie man mit Elfen, Zwergen und Drachen im Einklang leben konnte. Sie sind schlecht. Damit dieses Gedankengut in der Gesellschaft weitergetragen wird, sorgt der heute regierende und ehrenwerte <span class="fettai">Papst Harven Raeal Nevithens Vii</span>. Überall herrscht vermeintlich Frieden. Doch dieser ist brüchig. Denn die Reichen werden immer reicher und die Armen immer ärmer. <span class="fettai">Gerechtigkeit scheint hier nicht zu gelten</span>. Unmut machte sich breit, der in die Gründung der Rebellen mündete. Die Organisation kann das Volk so nicht mehr leiden sehen. Man munkelt, dass sie sich mit den freien Elfen und Zwergen zusammen verschworen haben, um den Papst ein Ende zu bereiten. Auch sollen sie auf der Suche nach Drachen sein, damit sie gegen die päpstlichen Drachenreitern eine Chance haben. Manch' einer wünscht sich, dass die Gerüchte über die Rebellen wahr sind und sie von dem Elend befreien…</div></div>
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<div id="heartskasten">THREE HEARTS AFIRE</div>
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<div class="hearts2box"><div class="heartstext2">Wir sind ein <span class="fettai">HIGH FANTASY</span>-Board mit <span class="fettai">mittelalterlichem Setting</span>. • Unser Spielort befindet auf dem fiktiven Kontinent <span class="fettai">VALENTHRAS</span>, die Welt ist in Königreiche und Fürstentümer aufgeteilt. • Das Board hat ein Rating <span class="fettai">L3V3S3 & empfohlen ab 18+</span>.  • Bei uns gibt es keine Steckbriefe sondern <span class="fettai">AUSFÜHRLICHE PROFILE</span>. • Wir spielen nach dem Prinzip der <span class="fettai">SZENENTRENNUNG</span>. • Bei uns ist alles spielbar, von einem verarmten <span class="fettai">Baron</span>, einem siegreichen <span class="fettai">RITTER</span> bis hin zu einem majestätischen <span class="fettai">DRACHENREITER</span>.<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Forgotten Realms]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=122</link>
			<pubDate>Sat, 21 Dec 2024 19:51:39 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">Realmdancer</a>]]></dc:creator>
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<img src="https://realms.redstrain.de/images/st/storyline.png" /><br />
<div class="threadlist"><div class="partnerbox">
<div class="title">
<div class="text">Forgotten</div> Realms<br />
</div>
<div class="sub">High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000</div>
<div class="line"></div>
<div class="content">So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.<br />
<br />
Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.<br />
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.<br />
<br />
<i>Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...</i></div>
<br />
<div class="gesuch-link"><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/index.php">Link zum Forum</a><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=61">Partnerbereich</a></div>
</div>
</div></center>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com"><link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin><link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Alatsi&display=swap" rel="stylesheet"><style text="text/css">.threadlist{width:500px;background-color:#0d0d15;padding-top:20px;padding-bottom:20px}.threadlist .partnerbox{width:400px;margin:20px}.threadlist .partnerbox .sub,.threadlist .partnerbox .title{text-transform:uppercase;letter-spacing:2px;text-align:center;background:none !important;}.threadlist .partnerbox .title{margin-top:5px;font-family:'Alatsi', "Font Awesome 5 Pro","Font Awesome 5 Duotone";font-size:16px;font-weight:700;color:#d7d5d7}.threadlist .partnerbox .title .text{color:#4A6DD9;display:inline}.threadlist .partnerbox .sub{margin-top:-3px;font-family:'Calibri',sans-serif, "Font Awesome 5 Pro","Font Awesome 5 Duotone";font-size:12px;color:#aaa;}.threadlist .partnerbox .line{width:90px;height:1px;background:#4A6DD9;margin:10px 0;position:relative;right:50px}.threadlist .partnerbox .content{font-size: 10px;letter-spacing: 1px;color: #a1a1a1;padding: 5px;display: inline-block;text-align: justify;font-family: 'Calibri',sans-serif, "Font Awesome 5 Pro","Font Awesome 5 Duotone";background: none !important;position: relative !important;height: 480px !important;left: 0px !important;top: 0px !important;overflow: hidden !important;line-height: 14px;}.threadlist .partnerbox .content i{color:#c4c3ca;background:#202658;}.threadlist .partnerbox .content b {color: #426dd9;font-weight: 700;}.gesuch-link a:active,.gesuch-link a:hover,.gesuch-link a:link,.gesuch-link a:visited{display:inline-block;background:#4A6DD9;color:rgba(11,11,20,0.8);padding:5px;font-size:10px;font-weight:700;text-transform:uppercase;font-family:'Calibri',sans-serif, "Font Awesome 5 Pro","Font Awesome 5 Duotone";margin:20px 5px 0}</style><center><br />
<img src="https://realms.redstrain.de/images/st/storyline.png" /><br />
<div class="threadlist"><div class="partnerbox">
<div class="title">
<div class="text">Forgotten</div> Realms<br />
</div>
<div class="sub">High Fantasy # Ab 18 # L3S3V3 # MZ1000</div>
<div class="line"></div>
<div class="content">So schnell wie möglich versuchten die beiden Alven, über die Schotterstraße in das verwüstete Land Tir Lohutu zu gelangen. Sie wussten, wenn sie es erst einmal über die Grenze geschafft hatten, bestand eine Chance, dass sie in ihre Heimat zurückkehren könnten. Keuchend blickte der alte Alve zurück und bereute es sofort. Ein ohrenbetäubender Schrei ertönte aus dem Schatten hinter ihnen. „Schnell!“, rief sein Gefährte atemlos. Und beide Alven beschleunigten noch einmal ihre großen, hüpfenden Schritte. Da schoss hinter einem Felsen eine stählerne Klinge hervor, wie aus Dunkelheit gewoben. In der finsteren Nacht und der gebrochenen Weite des Gebirges verklangen schließlich die Schmerzensschreie der beiden Brüder und sie wurden nie wieder gesehen.<br />
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Die Völker, die im Schatten des Mirtsune-Gebirges leben, sind seit langem auf der Flucht. Jeder weiß, wie man diese Gegend meidet, aber warum, das ist vielen nicht mehr ganz bewusst. Es ist die Warnung aus den Erzählungen, die geflüsterten Worte, die aber nicht als Erfahrungsbericht gelten können. Lange hat der Schatten schon seine Hand nicht mehr über die Welt Centaria ausgestreckt. So lange, dass sein Unheil nicht mehr allen bewusst ist.<br />
Die Menschen sterben sowieso so schnell, dass die Schatten schon fast aus ihren Geschichten verschwunden sind und ihre Magier sich längst anderen Forschungsobjekten zugewandt haben. Die Alvenvölker hingegen sind mehr mit ihren Streitereien und Schuldzuweisungen untereinander beschäftigt, während die Hexen versuchen, sich gegenseitig auszurotten. Die Wendigo müssen ihr wahres Ich verbergen, während die Zwerge auf dem Grund des Risses und die Mer auf dem Boden des Ozeans in Vergessenheit gerieten. Die Djinn sind zwar alt genug, um sich an ihre schreckliche Vergangenheit zu erinnern, aber viel zu sehr damit beschäftigt, an das köstliche Blut der Orks zu kommen. Und die Götter haben schon seit Ewigkeiten zu niemandem mehr gesprochen.<br />
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<i>Was also, wenn sich der Schatten von neuem erhebt? Wirst du die Anzeichen erkennen? Wirst du das Licht in der Dunkelheit sehen oder gar für andere sein? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden...</i></div>
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<div class="gesuch-link"><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/index.php">Link zum Forum</a><a target="__blank" href="https://realms.redstrain.de/forumdisplay.php?fid=61">Partnerbereich</a></div>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Runaway]]></title>
			<link>https://trial-by-fire.de/showthread.php?tid=116</link>
			<pubDate>Sat, 14 Dec 2024 13:17:39 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://trial-by-fire.de/member.php?action=profile&uid=0">M.I.R.</a>]]></dc:creator>
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<br />
<center><br />
<div class="run_away_story_box">
<div class="backgroundrun_awayTW">
  <div class="backgroundrun_awayTW1box">
  </div>
</div>
<div class="shortfactboxrun_awayTW">
<div class="shortfact_awayTW">Fantasy</div>
<div class="shortfact_awayTW">MultiCross</div>
<div class="shortfact_awayTW">FSK 18+</div>
<div class="shortfact_awayTW">L3S3V3</div>
<div class="shortfact_awayTW">Szenentrennung</div></div>
<div class="backgroundboxrun_awayTW">
  <div class="subheaderbxrun_awayTW">the story behind<br />
  </div>
  <div class="backgroundtxtrun_awayTW">
Willkommen im Elysium-Forum!<br />
<br />
Erkunde die faszinierende Welt von Elysium, einem Reich, das aus den Ruinen unserer eigenen Welt hervorgegangen ist. Elysium entstand nach einem verheerenden Krieg, der durch die mysteriöse App "MIR" ausgelöst wurde. Diese App begann zunächst als harmloses Spielzeug, mit dem Nutzer fiktive Charaktere in ihre Realität holen konnten. Doch an einem schicksalhaften Tag, dem 31. Oktober 2025, verwandelten sich alle smarten Geräte in Dimensionstore, die die Grenze zwischen den Welten auflösten und eine Ära des Chaos einläuteten.<br />
<br />
Der zehnjährige Krieg, der darauf folgte, ließ die Erde in Schutt und Asche zurück und führte zur Bildung der neun Fraktionen, die heute das Land von Elysium prägen. Jede Fraktion hat ihre eigene Kultur, eigene Gesetze und ihre Geheimnisse – von den hochmodernen Städten der Nova Arcadia bis zu den uralten, bewaldeten Gebieten der Verdant Spires. Manche Fraktionen suchen den Frieden und streben Allianzen an, während andere in den Schatten ihre Angriffe planen.<br />
<br />
Doch Elysium birgt nicht nur politische Spannungen. Die Landschaft ist voller Gefahren: saurer Regen, tödliche Sandwürmer und unheimliche Kreaturen bedrohen jeden, der sich hinauswagt. Eine besonders gefürchtete Gruppierung aus gesichtslosen Söldnern plündert und mordet wahllos, und niemand weiß, woher sie kommen oder wer sie sind.<br />
</div>
<br />
  <div class="subheaderbxrun_awayTW">are you ready for the bloodhunt?<br />
  </div>
  <div class="backgroundtxtrun_awayTW">Unsere Community lädt dich ein, dich dieser Welt anzuschließen. Tauche ein in die Intrigen und Abenteuer, entdecke die Geheimnisse der Fraktionen und nimm an epischen Rollenspielen teil. Erfahre, wie die unterschiedlichen Völker versuchen, in einer Welt zu überleben, die sich ständig wandelt, und wie sie mit den übernatürlichen Kräften umgehen, die durch die App »MIR« freigesetzt wurden.<br />
<br />
Der gegenwärtige Frieden ist fragil, und die Zukunft Elysiums liegt in den Händen seiner Bewohner – und vielleicht auch in deinen.</div>
<div class="subheaderbxrun_awayTW">good to know<br />
  </div>
  <div class="backgroundtxtrun_awayTW"> » Wähle die für dich passende Fraktion. Bevorzugst du das "normale" Leben in einer gehüteten Gemeinschaft, die von moderner Technologie und bester ärztlicher Versorgung geprägt ist oder stehst du vielmehr auf die alten Bräuche der Wikinger? Bist du ein belesener Geistlicher oder gibst du dich dunklen Okkulten her oder vielleicht doch eher der Rebell, der auf alle Regeln der neuen Welt pfeift?<br />
<br />
» Wähle deine Spezies. Gehörst du zu den Menschen, deren Stärke und Mut sie bis hierhin getrieben hat oder besitzt du Fähigkeiten, die über die des Menschen herausragen? Vielleicht heulst du den Vollmond an oder bevorzugst einen Tropfen des edlen Blutes? Möglich aber auch, dass du magische Veranlagungen hast, ein Dunkelelf bist oder gar ein Monster?<br />
<br />
» Wähle deine Abstammung. Bist du einer der Vows und wurdest Dank des MIR-Virus auf Elysium gebracht, obwohl du angeblich nichts weiter als ein Fandom-Charakter bist oder bist du überzeugter Erdgeborener? Ob aus eigener Feder oder Fandom, jeder ist willkommen.<br />
<br />
» Wähle deinen Avatar. Unbegrenzte Möglichkeiten stehen dir hier offen. Die Mehrfachbelegung von Avatarpersonen erlaubt es dir, deine Kreativität zu entfalten.</div>
<br>  <div class="storymenuerun_awayTW">
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<br />
<style text="text/css">.run_away_story_box {box-sizing:border-box;width:550px;}.backgroundrun_awayTW {width: 550px; height: 200px;margin: auto;  margin-top: 20px;background: url('https://i.imgur.com/iQDZBXR.png');border-right: 1px solid#2b2b2b; border-left: 1px solid#2b2b2b;border-top: 1px solid#2b2b2b;}.backgroundrun_awayTW1box {width: 550px; height: 220px; margin: auto;overflow-x: hidden; overflow-y: hidden;position: relative; top:30px;}.backgroundrun_awayTW1 { font-family: 'UnifrakturMaguntia', cursive;font-size: 77px;color: #2b2b2b;text-align: center;margin-top: 20px;}.backgroundboxrun_awayTW {width: 470px;padding: 40px;  background-color: #767b86; margin: auto;}.backgroundtxtrun_awayTW {font-family: 'Raleway', sans-serif;padding: 40px; font-size: 12px;line-height: 22px;color: #2b2b2b;font-weight: 400; border: 1px solid#2b2b2b;text-align:justify}.subheaderbxrun_awayTW {width: 450px;padding: 10px;background:#2b2b2b;margin-bottom: 20px;margin-top: 20px; font-family: 'Frank Ruhl Libre', serif;text-transform: uppercase;letter-spacing: 1px;font-size: 14px; font-weight:bold;color: #828893;text-align: justify;}.storymenuerun_awayTW{box-sizing: border-box;width: 500px;height: 150px;position: absolute; margin-left:-25px}.storylinkrun_awayTW{width:102px; display:block; background-color: #2b2b2b;margin-right: 5px;margin-left:2px;padding: 1px 5px; color: #899d98;text-align: center; margin-bottom: 5px; float:right;}.storylinkrun_awayTW a:link { font-family:'Raleway', sans-serif;font-size: 10px!important;  letter-spacing:1px; color:#828893;font-weight:none!important}.storylinkrun_awayTW a:hover {color:#636770!important;font-weight:none!important;text-decoration:none!important} .storylinkrun_awayTW a:visited {color:#828893;font-weight:none!important;} .shortfactboxrun_awayTW{ box-sizing: border-box;width: 580px;height: 150px;position: absolute;margin-top:2px;margin-left:-1px}.shortfact_awayTW{width:98px; display:block; background-color: #2b2b2b;margin-right: 0px;margin-left:2px;padding: 1px 5px;  font-family:'Raleway', sans-serif; font-size: 10px; text-transform: uppercase;  color: #828893;text-align: center; margin-bottom: 5px; float:left;}</style>]]></description>
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<div class="shortfact_awayTW">Szenentrennung</div></div>
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<br />
Der zehnjährige Krieg, der darauf folgte, ließ die Erde in Schutt und Asche zurück und führte zur Bildung der neun Fraktionen, die heute das Land von Elysium prägen. Jede Fraktion hat ihre eigene Kultur, eigene Gesetze und ihre Geheimnisse – von den hochmodernen Städten der Nova Arcadia bis zu den uralten, bewaldeten Gebieten der Verdant Spires. Manche Fraktionen suchen den Frieden und streben Allianzen an, während andere in den Schatten ihre Angriffe planen.<br />
<br />
Doch Elysium birgt nicht nur politische Spannungen. Die Landschaft ist voller Gefahren: saurer Regen, tödliche Sandwürmer und unheimliche Kreaturen bedrohen jeden, der sich hinauswagt. Eine besonders gefürchtete Gruppierung aus gesichtslosen Söldnern plündert und mordet wahllos, und niemand weiß, woher sie kommen oder wer sie sind.<br />
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Der gegenwärtige Frieden ist fragil, und die Zukunft Elysiums liegt in den Händen seiner Bewohner – und vielleicht auch in deinen.</div>
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» Wähle deine Spezies. Gehörst du zu den Menschen, deren Stärke und Mut sie bis hierhin getrieben hat oder besitzt du Fähigkeiten, die über die des Menschen herausragen? Vielleicht heulst du den Vollmond an oder bevorzugst einen Tropfen des edlen Blutes? Möglich aber auch, dass du magische Veranlagungen hast, ein Dunkelelf bist oder gar ein Monster?<br />
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